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맨땅에 코딩

IntroActivity🍀 앱이 실행되면 먼저 시작 화면을 3초 동안 보여주고, 그 후에 메인 화면(HostActivity)로 전환하는 기능을 구현하였다. 앱의 인트로 화면을 보여주며 사용자에게 앱이 로딩 중임을 알린다. package com.example.forestlearningimport android.content.Intentimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityimport android.os.Bundleimport android.os.Handlerclass IntroActivity : AppCompatActivity() { //액티비티가 생성될 때 호출되는 매소드 override fun onCreate(savedInstanceState:..

🎮 내 안에 너 있다(Inside) 는 미스테리 공포 방탈출 게임입니다.https://play.google.com/store/apps/details?id=com.openthedoorandscream.inside 내 안에 너 있다(Inside) - RoomEscape - Google Play 앱정신을 잠시 잃었다가 눈을 떴더니 낯선 저택의 한 방에서 눈을 뜬 당신! 정체를 알 수 없는 저택을 탈출하세요!play.google.com팀원👥📌 문열고 소리질러 팀: 개발 1명, 사운드 1명, 디자인 2명게임 소개📑정신을 잠시 잃었다가 눈을 떴더니 낯선 저택의 한 방에서 눈을 뜬 당신!정체를 알 수 없는 저택을 탈출하세요!각 방마다 미스터리한 공간과 놀라운 트릭들이 펼쳐지고 숨겨진 메시지와 의미심장한 장치들..

🍀 ‘학습의 숲’ 줄여서 ‘학숲’ 애플리케이션은 자신만의 고유한 학습 일정과 시간표를 저장하고, 동시에 공부 시간에 따른 열매를 생성 시키는 기능이 있습니다. 일정 공부 시간이 지나면 생기는 열매를 통해 공부를 하고자 하는 사용자들이 성취감을 얻을 수 있도록 도와줍니다.프로젝트 기간 📅 2023. 10. 31 - 2023. 12. 05애플리케이션 화면 및 기능 📱 1. 일정캘린더오늘의 날짜를 누르면 본인이 추가한 할 일을 볼 수 있음2. 오늘의 할 일할 일 추가할 일 수정할 일 삭제3. 공부 시간 기록공부할 과목 추가타이머4. 오늘의 나무공부 시간이 1시간이 될때마다 나무에 과일이 생성됨(공부 시간 기록 타이머 기준)5. 나의 시간표강의 추가(강의명, 교수명, 요일, 시간)강의 삭제6. 과일 누적 랭킹오..

어떤 문제일까?https://www.acmicpc.net/problem/1003 문제에서 다음과 같이 피보나치 함수에 대한 소스를 제공해주었다int fibonacci(int n) { if (n == 0) { printf("0"); return 0; } else if (n == 1) { printf("1"); return 1; } else { return fibonacci(n‐1) + fibonacci(n‐2); }} 문제를 푸는데 아무 쓸모도 없었다그냥 0과 1의 개수를 구하기 위해 피보나치로 풀어야하고, 시간복잡도 때문에 DP를 써야하는구나를 알 수 있었다.엥 지금 다시 글을 쓰면서 생각해보니 쓸모가 있었다 피보나치 함..

어떤 문제일까?https://www.acmicpc.net/problem/1002 문제에서 조규현과 백승환의 위치가 좌표 (𝑥1, 𝑦1), (𝑥2, 𝑦2)로 주어지고, 그로부터 류재명과의 거리가 𝑟1과 𝑟2로 주어지며, 예제 출력의 형태가 2, 1, 0이라는 것을 우리가 직관적으로 봤을 때, 두 원의 교점의 개수를 구하는 문제와 같다는 것을 알 수 있다. 두 원의 교점의 개수 구하기경우의 수는 총 4가지로, 다음과 같다. 문제에서 주어지는 A (𝑥1, 𝑦1), B(𝑥2, 𝑦2), 𝑟1, 𝑟2를 기준으로 설명하겠다.A와 B 두 점 사이의 거리를 D라고 하겠다. 1. 두 점에서 만난다.D 2. 한 점에서 접한다.D = 𝑟1 + 𝑟2 또는 D = | 𝑟1 - 𝑟2 | 3. 만..

안녕하세요! WHS 화이트햇 스쿨 이두근팀입니다 :) 오늘은 마지막 카드뉴스인데요! 지금까지 이전 카드뉴스에서 다루었던 악성코드를 예방하는 방법에 대한 내용을 준비했습니다! 악성코드와 보안에 관심 있으신 모든 분들에게 도움이 되셨으면 좋겠습니다 :) 그럼 모두들 안녕!

안녕하세요! WHS 화이트햇 스쿨 이두근팀입니다 :) 오늘은 저번 카드뉴스 내용이었던 악성코드의 자동화 및 정적 분석에 이어서 동적 분석에 대한 내용을 다루어보았습니다! 악성코드와 보안에 관심 있으신 모든 분들에게 도움이 되셨으면 좋겠습니다 :) 다음 카드뉴스는 드디어 시리즈의 마지막 편인데요! 우리들이 악성코드를 예방하기 위한 방법들에 대해 알아볼 예정이니 다음 카드뉴스에서 만나요!

실화입니다.당신은 객체지향프로그래밍을 피하지 못할겁니다.전필이니까요 ㅋㅋ!!힘내세요 진짜 소학의 전공과목의(지옥) 문이 열립니다^_^ 객체지향프로그래밍 그게 뭔데?객체지향프로그래밍(Object-oriented Programming)에 대하여 공부한다.Object-oriented Programming의 핵심 개념을 이해하고 소프트웨어 개발에 적용할 수 있다.Kotlin 언어와 개발도구를 이용하여 소프트웨어를 객체지향 방식으로 구현할 수 있다. 음...강의계획서 내용이었구요 수업 때 정확히 뭘 했냐면요음..일단 이론 수업(Kotlin 냅다 머리에 박기)을 7주 정도하다가 8주차때부터 Android Studio(냅다 또 머리 박기)로 애플리케이션 만드는 프로젝트를 진행합니다. 네. 끝입니다. 네... 후기는요..